用户体验设计(UE)设计介绍
UED与UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定义异同
用户体验设计的基本流程(案例)
互联网团队构成和职能划分
前期部分:用户研究 需求分析 功能列表和竞品分析
中期部分:任务流程分析信息架构
后期部分:高低保真度原型 交互设计规范 用户测试
当前用户体验设计的现状
移动UI特性+方法+规范(非常基础并且非常重要的基础知识)
移动UI设计特性
移动UI设计方法
移动UI设计规范
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需求分析概述和要点
产品功能性需求
产品非功能性需求(有效性需求、性能需求、扩展性需求、安全性需求、健壮性需求、兼容性需求、可用性需求、运营需求、用户体验需求)
思维导图(头脑风暴)
功能架构(功能筛减+结构化)
用户模型(典型用户和边缘用户)
用户模型概述
用户模型建立方法
用户模型案例作业
竞品分析概念和基本方法
竞品分析要点和流程
竞品分析案例作业
讲评和总结
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移动UI设计架构-信息架构+导航设计
什么是信息架构
信息架构布局思路
TCD和UCD的区别
toC和toB信息架构的区别
信息架构的服务对象
信息架构的层级设计
四种组合方式解析及案例分析
什么是导航设计
移动UI导航的架构分类(层级式+辐射式+套娃式+标签式)
导航的设计分类(搜索导航+分类导航+相关导航+Banner导航)
原型设计(手绘原型+交互原型)
什么是原型
手绘页面流程案例(手绘原型)
Axure原型设计
原型设计方法论
原型设计工具介绍及优缺点
原型设计注意事项
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用户体验要素分析
战略层(需求+定位)
范围层(功能)
结构层(交互设计+导航设计)
框架层(原型搭建页面布局+框架)
视觉层(品牌+色彩结构+视觉元素)
用户体验测试
用户测试的基本流程(例)
用户测试的定量研究和定性研究方法
用户测试效果的评估
讲评与总
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